Locales['br'] = { -- Inventory ['inventory'] = 'inventário %s / %s', ['use'] = 'usar', ['give'] = 'dar', ['remove'] = 'remover', ['return'] = 'voltar', ['give_to'] = 'dar para', ['amount'] = 'quantidade', ['giveammo'] = 'dar munição', ['amountammo'] = 'quantidade de munição', ['noammo'] = 'voce não tem todas essas munições!', ['gave_item'] = 'voce deu %sx %s para %s', ['received_item'] = 'voce recebeu %sx %s de %s', ['gave_weapon'] = 'você deu %s para %s', ['gave_weapon_ammo'] = 'você deu ~o~%sx %s para %s de %s', ['gave_weapon_withammo'] = 'você deu %s com ~o~%sx %s para %s', ['gave_weapon_hasalready'] = '%s já tem um(a) %s', ['gave_weapon_noweapon'] = 'não tem essa arma %s', ['received_weapon'] = 'você recebeu %s de %s', ['received_weapon_ammo'] = 'você recebeu ~o~%sx %s para a sua(o seu) %s de %s', ['received_weapon_withammo'] = 'você recebeu %s com ~o~%sx %s de %s', ['received_weapon_hasalready'] = '%s tentou lhe dar uma %s, mas você já tem um(a)', ['received_weapon_noweapon'] = '%s tentou lhe dar munição para %s, mas você não tem um(a)', ['gave_account_money'] = 'voce deu $%s (%s) para %s', ['received_account_money'] = 'voce recebeu $%s (%s) de %s', ['amount_invalid'] = 'quantidade inválida', ['players_nearby'] = 'nenhum cidadão por perto', ['ex_inv_lim'] = 'ação não e possivel, excedendo o limite de estoque para %s', ['imp_invalid_quantity'] = 'ação impossível, quantidade inválida', ['imp_invalid_amount'] = 'ação impossível, valor invalido', ['threw_standard'] = 'você jogou %sx %s', ['threw_account'] = 'você jogou $%s %s', ['threw_weapon'] = 'você jogou %s', ['threw_weapon_ammo'] = 'você jogou %s com ~o~%sx %s', ['threw_weapon_already'] = 'você já esta com essa arma', ['threw_cannot_pickup'] = 'você não pode pegar porque seu inventário está cheio!', ['threw_pickup_prompt'] = 'pressione E para pegar', -- Key mapping ['keymap_showinventory'] = 'exibir inventario', -- Salary related ['received_salary'] = 'voce recebeu seu salário: $%s ', ['received_help'] = 'voce recebeu seu cheque de bem-estar: $%s ', ['company_nomoney'] = 'a empresa em que voce esta empregado esta muito pobre para pagar seu salário', ['received_paycheck'] = 'recebeu dinheiro', ['bank'] = 'banco', ['account_bank'] = 'banco', ['account_black_money'] = 'dinheiro sujo', ['account_money'] = 'dinheiro', ['act_imp'] = 'ação impossível', ['in_vehicle'] = 'voce não pode dar nada para alguem no veículo', -- Commands ['command_car'] = 'spawn um carro', ['command_car_car'] = 'nome do carro', ['command_cardel'] = 'excluir veículo', ['command_cardel_radius'] = 'optional, delete every vehicle within the specified radius', ['command_clear'] = 'limpar o chat', ['command_clearall'] = 'limpar o chat para todos', ['command_clearinventory'] = 'remover todos os itens do inventário', ['command_clearloadout'] = 'remova todas as armas do carregamento', ['command_giveaccountmoney'] = 'dar dinheiro da conta', ['command_giveaccountmoney_account'] = 'conta', ['command_giveaccountmoney_amount'] = 'amount', ['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'conta inválida', ['command_giveitem'] = 'dar item', ['command_giveitem_item'] = 'item', ['command_giveitem_count'] = 'count', ['command_giveweapon'] = 'dar arma', ['command_giveweapon_weapon'] = 'arma', ['command_giveweapon_ammo'] = 'ammo count', ['command_giveweapon_hasalready'] = 'player already has that weapon', ['command_giveweaponcomponent'] = 'give weapon component', ['command_giveweaponcomponent_component'] = 'component name', ['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'invalid weapon component', ['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'player already has that weapon component', ['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'player does not have that weapon', ['command_save'] = 'save a player to database', ['command_saveall'] = 'save all players to database', ['command_setaccountmoney'] = 'set account money for a player', ['command_setaccountmoney_amount'] = 'amount of money to set', ['command_setcoords'] = 'teleport to coordinates', ['command_setcoords_x'] = 'x axis', ['command_setcoords_y'] = 'y axis', ['command_setcoords_z'] = 'z axis', ['command_setjob'] = 'atribuir um trabalho a um usuario', ['command_setjob_job'] = 'o trabalho que voce deseja atribuir', ['command_setjob_grade'] = 'o nivel de emprego', ['command_setjob_invalid'] = 'the job, grade or both are invalid', ['command_setgroup'] = 'set player group', ['command_setgroup_group'] = 'group name', ['commanderror_argumentmismatch'] = 'argument count mismatch (passed %s, wanted %s)', ['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'argument #%s type mismatch (passed string, wanted number)', ['commanderror_invaliditem'] = 'item invalido', ['commanderror_invalidweapon'] = 'invalid weapon', ['commanderror_console'] = 'that command can not be run from console', ['commanderror_invalidcommand'] = '/%s is not an valid command!', ['commanderror_invalidplayerid'] = 'there is no player online matching that server id', ['commandgeneric_playerid'] = 'o ID do jogador', -- Locale settings ['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ', ['locale_currency'] = 'R$%s', -- Weapons ['weapon_knife'] = 'faca', ['weapon_nightstick'] = 'cacetete', ['weapon_hammer'] = 'martelo', ['weapon_bat'] = 'bastao', ['weapon_golfclub'] = 'golf club', ['weapon_crowbar'] = 'pe de cabra', ['weapon_pistol'] = 'pistola', ['weapon_combatpistol'] = 'pistola de combate', ['weapon_appistol'] = 'ap pistola', ['weapon_pistol50'] = 'pistola .50', ['weapon_microsmg'] = 'micro smg', ['weapon_smg'] = 'smg', ['weapon_assaultsmg'] = 'smg de assalto', ['weapon_assaultrifle'] = 'rifle de assalto', ['weapon_carbinerifle'] = 'carabina rifle', ['weapon_advancedrifle'] = 'rifle avançado', ['weapon_mg'] = 'mg', ['weapon_combatmg'] = 'combate mg', ['weapon_pumpshotgun'] = 'espingarda', ['weapon_sawnoffshotgun'] = 'espingarda serrada', ['weapon_assaultshotgun'] = 'espingarda de assalto', ['weapon_bullpupshotgun'] = 'espingarda de bullpup', ['weapon_stungun'] = 'arma de choque', ['weapon_sniperrifle'] = 'sniper rifle', ['weapon_heavysniper'] = 'heavy sniper', ['weapon_grenadelauncher'] = 'lançador de granada', ['weapon_rpg'] = 'lançador de foguetes', ['weapon_minigun'] = 'minigun', ['weapon_grenade'] = 'granada', ['weapon_stickybomb'] = 'bomba pegajosa', ['weapon_smokegrenade'] = 'granada de fumaça', ['weapon_bzgas'] = 'bz gas', ['weapon_molotov'] = 'molotov', ['weapon_fireextinguisher'] = 'extintor', ['weapon_petrolcan'] = 'galao de combustivel', ['weapon_ball'] = 'bola', ['weapon_snspistol'] = 'sns pistol', ['weapon_bottle'] = 'garrafa', ['weapon_gusenberg'] = 'gusenberg sweeper', ['weapon_specialcarbine'] = 'carabina especial', ['weapon_heavypistol'] = 'heavy pistol', ['weapon_bullpuprifle'] = 'bullpup rifle', ['weapon_dagger'] = 'punhal', ['weapon_vintagepistol'] = 'vintage pistol', ['weapon_firework'] = 'fogos de artificio', ['weapon_musket'] = 'mosquete', ['weapon_heavyshotgun'] = 'heavy shotgun', ['weapon_marksmanrifle'] = 'marksman rifle', ['weapon_hominglauncher'] = 'homing launcher', ['weapon_proxmine'] = 'mina de proximidade', ['weapon_snowball'] = 'bola de neve', ['weapon_flaregun'] = 'sinalizador', ['weapon_combatpdw'] = 'combat pdw', ['weapon_marksmanpistol'] = 'marksman pistol', ['weapon_knuckle'] = 'soco ingles', ['weapon_hatchet'] = 'machado', ['weapon_railgun'] = 'railgun', ['weapon_machete'] = 'facão', ['weapon_machinepistol'] = 'machine pistol', ['weapon_switchblade'] = 'canivete', ['weapon_revolver'] = 'heavy revolver', ['weapon_dbshotgun'] = 'espingarda de cano duplo', ['weapon_compactrifle'] = 'compact rifle', ['weapon_autoshotgun'] = 'auto shotgun', ['weapon_battleaxe'] = 'battle axe', ['weapon_compactlauncher'] = 'compact launcher', ['weapon_minismg'] = 'mini smg', ['weapon_pipebomb'] = 'bomba caseira', ['weapon_poolcue'] = 'taco de sinuca', ['weapon_wrench'] = 'chave de cano', ['weapon_flashlight'] = 'laterna', ['gadget_parachute'] = 'paraquedas', ['weapon_flare'] = 'flare', ['weapon_doubleaction'] = 'double-Action Revolver', -- Weapon Components ['component_clip_default'] = 'aderência padrão', ['component_clip_extended'] = 'aderência prolongada', ['component_clip_drum'] = 'drum Magazine', ['component_clip_box'] = 'box Magazine', ['component_flashlight'] = 'lanterna', ['component_scope'] = 'mira', ['component_scope_advanced'] = 'mira avançada', ['component_suppressor'] = 'supressor', ['component_grip'] = 'grip', ['component_luxary_finish'] = 'acabamento de arma de luxo', -- Weapon Ammo ['ammo_rounds'] = 'round(s)', ['ammo_shells'] = 'shell(s)', ['ammo_charge'] = 'charge', ['ammo_petrol'] = 'gallons of fuel', ['ammo_firework'] = 'firework(s)', ['ammo_rockets'] = 'rocket(s)', ['ammo_grenadelauncher'] = 'grenade(s)', ['ammo_grenade'] = 'grenade(s)', ['ammo_stickybomb'] = 'bomb(s)', ['ammo_pipebomb'] = 'bomb(s)', ['ammo_smokebomb'] = 'bomb(s)', ['ammo_molotov'] = 'cocktail(s)', ['ammo_proxmine'] = 'mine(s)', ['ammo_bzgas'] = 'can(s)', ['ammo_ball'] = 'ball(s)', ['ammo_snowball'] = 'snowball(s)', ['ammo_flare'] = 'flare(s)', ['ammo_flaregun'] = 'flare(s)', -- Weapon Tints ['tint_default'] = 'default skin', ['tint_green'] = 'green skin', ['tint_gold'] = 'gold skin', ['tint_pink'] = 'pink skin', ['tint_army'] = 'army skin', ['tint_lspd'] = 'blue skin', ['tint_orange'] = 'orange skin', ['tint_platinum'] = 'platinum skin', }